FIFA RANKING × ELO × MONTE CARLO

WORLD CUP
2026

CHAMPION ODDS SIMULATOR

2026年大会の確定グループ(A〜L・48カ国)とFIFA公式トーナメント規定をそのまま採用。 2026年6月28日、グループステージが終了し、ラウンド32進出32カ国・全16試合の組み合わせが確定しました。
Elo計算式とモンテカルロ法(最大30万回)でラウンド32から決勝までを完全再現し、優勝確率・各ラウンド到達率を瞬時に算出します。

SQUAD LIST

⚽ 出場チーム一覧

2026年大会の確定グループ(A〜L)・FIFA世界ランキング(2026年6月時点)を初期データとして読み込んでいます。 2026年6月28日にグループステージが終了し、各組の最終順位・ラウンド32進出32カ国が確定済みです(下の「グループステージ確定組み合わせ」「ラウンド32 確定対戦カード」に反映しています)。 内部レーティングは rating = 2200 − rank × 10 + 経験値ボーナス + 補正 で算出し、 Elo計算式で勝率を求めます。 経験値ボーナスはワールドカップ本大会での歴代成績(優勝・準優勝・ベスト4/8/16、1930〜2022年)を √(優勝×8 + 準優勝×4 + ベスト4×2 + ベスト8×1 + ベスト16×0.5) × 6 で点数化したものです (回数を重ねるほど伸びは緩やかになるよう平方根で頭打ちにしています)。 補正値はホームアドバンテージ・主力選手の負傷・コンディションなどを まとめて加減できる調整欄です(+でレーティング上昇、−で下降)。 開催国(HOST)には既定で+30のホーム補正が自動で入っています。

48 teams
# 国名 連盟 FIFAランク 経験値 補正 レーティング
2026年大会 グループステージ最終結果(Group A〜L・2026年6月28日終了)

2026年大会の正式グループ抽選結果と、実際のグループステージ最終結果(最終順位・ラウンド32進出の当落)を反映しています。

ラウンド32 確定対戦カード(2026年6月28日確定)

グループステージ終了に伴い、ラウンド32(決勝トーナメント1回戦)の全16試合の組み合わせが確定しました。 1位・2位同士の対戦は大会前から固定スケジュール、3位通過チームの対戦相手はFIFA公式トーナメント規定 (Annex C・全495通りの組み合わせ表)に基づいて一意に決定されています。各カードの%は現在のレーティングに基づくシミュレーション勝率です。

HEAD-TO-HEAD PREDICTOR

🆚 対戦カード予想

2チームを選ぶと、現在のFIFAランキング(内部レーティング)による理論勝率と、 実際の過去の対戦成績(直近の試合ほど重みを大きくして算出)を組み合わせた勝率を表示します。